約 3,220,022 件
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デスブリーズセット [#hb6d55cb] 入手方法 [#ra52da70] 製作材料 [#o7d6e5a7] 装備画像 [#f6023780] コメントフォーム [#e10a0804] デスブリーズセット アイコン 名称 Lv 部位 種類 重量 Def 力 敏捷 知能 意志 生命 抵抗 attachref デスブリーズヘルム 60 頭 - - attachref デスブリーズアーマー 60 胸 attachref デスブリーズパンツ 60 腰 attachref デスブリーズブーツ 60 足 attachref デスブリーズグローブ 60 手 セット2 防御力 +99 力 +65 セット3 防御力 +109 力 +94 意志 +23 セット4 防御力 +126 力 +125 意志 +33 セット5 防御力 +137 力 +154 意志 +43 種族:カイ スキルランク:重鎧マスタリ9, プレートマスタリ9 重量:???(マスタリ補正は含まず計算してください) 入手方法 製作材料 名称 材料 個数 attachref デスブリーズヘルム 依頼費 83,000 ライノトスの心臓 1 ベラフィムの杖 3 折れた刃の髪飾り 3 光を失ったテテンの欠片 1 ライノトスの皮 5 青い鉱石の結晶 10 生地[最高級] 15 attachref デスブリーズアーマー 依頼費 83,000 コルウの輝く石 1 コルウの魔力の核 3 ライノトスの心臓 1 ベラフィムの杖 3 コルウの黄鉄石の欠片 5 神秘の紋様 10 古代のエルグ結晶 12 attachref デスブリーズパンツ 依頼費 83,000 コルウの輝く石 1 コルウの魔力の核 3 ライノトスの心臓 1 ベラフィムの杖 3 コルウの琥珀の欠片 5 透明な鉱石の結晶 10 鉄鉱[最高級] 12 attachref デスブリーズブーツ 依頼費 83,000 光を失ったテテンの欠片 1 シャカルの曲がった角 3 ライノトスの牙 5 ライノトスの爪 5 シャカルのハンマーの欠片 5 赤い鉱石の結晶 10 古代のエルグ結晶 12 attachref デスブリーズグローブ 依頼費 83,000 折れた刃の髪飾り 3 破壊されたホーンベルト 3 ライノトスの皮 5 ライノトスの牙 5 壊れたスティールガントレット 5 黄色い鉱石の結晶 10 革[最高級] 15 装備画像 カイ attachref フリー フリー attachref attachref コメントフォーム 名前 コメント
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平成ライダーシリーズ 装備一覧:仮面ライダークウガ 装備一覧:仮面ライダーアギト 装備一覧:仮面ライダー龍騎 装備一覧:仮面ライダー555 装備一覧:仮面ライダー剣 装備一覧:仮面ライダー響鬼 装備一覧:仮面ライダーカブト 装備一覧:仮面ライダー電王 装備一覧:仮面ライダーキバ 装備一覧:仮面ライダーディケイド 装備一覧:仮面ライダーW 装備一覧:仮面ライダーオーズ/OOO 装備一覧:仮面ライダーフォーゼ 装備一覧:仮面ライダーウィザード 装備一覧:仮面ライダー鎧武/ガイム 装備一覧:仮面ライダードライブ 装備一覧:仮面ライダーゴースト 装備一覧:仮面ライダーエグゼイド 装備一覧:仮面ライダービルド 装備一覧:仮面ライダージオウ 令和ライダーシリーズ 装備一覧:仮面ライダーゼロワン 装備一覧:仮面ライダーセイバー 装備一覧:仮面ライダーリバイス 装備一覧:仮面ライダーギーツ 装備一覧:仮面ライダーガッチャード 種類別装備一覧
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《緑忍者》 効果モンスター 星1/地属性/戦士族/攻 300/守 300 このカードの反転召喚に成功したとき、相手フィールド上の 裏側守備表示モンスターを一体選択する。 そのカードが効果モンスターなら破壊し、通常モンスターなら そのモンスターを表側攻撃表示にするか相手手札に戻すか選択する。 part18-660 作者(2007/08/29 ID p1o2Ji+J0)の他の投稿 part18-661 コメント 名前 コメント
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ヴェストブレイブ 機体データ 全長 --- 本体重量 --- 全備重量 --- パイロット リオン・マクレーン 所属 ベルギー海軍・対アムステラ特殊兵装師団所属 ザインインダストリアル社の開発した試作型機動マシン。 同社が持つ光学兵器技術の粋を集めて設計された機体で、 本体にAB(アンチビーム)フィールド発生機を搭載、 更にハイパワーバッテリーを備えた専用アームドパッケージを装着することで ABフィールドと大出力を要する光学兵器の両立を実現した。 また、装備の交換だけで本体への素早い電力補給が可能である。 専用パッケージには基本装備となる軽装型の『ブリクサム』、重装型の『オンウィーア』 海中戦仕様の『オルカ』の3種類があり、現在は更に上位となるパッケージも開発中。 ちなみに専用品以外にも、他の機動マシンが扱う汎用装備も同じように装備できる。 ザインインダストリアル本社において都合2機が試作され、 1号機が披露式典の後リオンに、2号機がユストゥスの手に渡りR-キャバリアとなった。 武装 レーザーバルカン×2 チェーンダガー×2 ブリクサム ビームカッター マルチビームライフル×1 オンウィーア レーザーガトリングガン クラスタービームカノン×1 オルカ 対空ビームガン マルチプルミサイルポッド チェーンロックガン パラライズホーン近接電磁衝角 サーペント大型対潜弾 主な活躍 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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頭 腕 体 足 特殊 イベント装備 体(女) 体(男) 初期装備 初期装備(シド)ジーンズジャケット 初期装備(バネッサ)制服 初期装備(イリス)セーラー服 初期装備(ダニエル)ロングコート attachref attachref attachref attachref 初期装備(ベティ)つりズボン 初期装備(ロコ)男の子の服 初期装備(ニナ)女の子の服 初期装備(マリア)ナース服 attachref attachref attachref attachref 初期装備(リカ)レーシングスーツ 初期装備(ジェシカ)スーツ 初期装備(モア)バーテンダーの制服 初期装備(鶴子)着物 attachref attachref attachref attachref 初期装備(かりん)制服 初期装備(十蔵)大工服 初期装備(ブレイヤ)レストランの制服 千総大将の服(京都関係でのクエスト) attachref attachref attachref attachref 体(女) Lv1〜 黄金の戦鎧 翼の服(女性用) 獣皮服 トラ皮服 attachref attachref attachref attachref 進化の獣皮服 attachref attachref attachref attachref Lv10〜 高級トラ皮服 軽い布の服 白皮鎧 黒皮鎧 attachref attachref attachref attachref 青皮鎧 緑皮鎧 attachref attachref attachref attachref Lv20〜 赤皮鎧 金色皮鎧 若葉の布服 布の服 attachref attachref attachref attachref チャイナドレス 赤花チャイナドレス 暖かい布の服 色染布の服 attachref attachref attachref attachref 忍者スーツ 絹製布の服 銅の鱗甲 attachref attachref attachref attachref Lv30〜 反封印のドレス 綿絹ローブ 浅灰のローブ 樹皮鱗甲 attachref attachref attachref attachref 絹のチャイナドレス 仮面の服 硬い皮鎧 灰の糸のローブ attachref attachref attachref attachref 紫帯ローブ 隠型仮面の服 赤鉄鱗甲 翔野仮面の服 attachref attachref attachref attachref 刺繍のチャイナドレス 紺碧鱗甲 強守の戦鎧 樹髭ローブ attachref attachref attachref attachref 真赤仮面の服 attachref attachref attachref attachref Lv40〜 神主の常装 秘銀鎧 赤兜ローブ 荊棘仮面の服 attachref attachref attachref attachref 水絲の装束 黒緞ローブ 金糸のチャイナドレス 正装 attachref attachref attachref attachref 早朝の正装 仮面装束 手作りの正装 水糸チャイナドレス attachref attachref attachref attachref 金属の糸のローブ 午宴の正装 忍者着 清?のシルクドレス attachref attachref attachref attachref 細絹チャイナドレス 伊賀忍者着 attachref attachref attachref attachref Lv50〜 サムライの服 ウォーリアーの鎧 ナイトの鎧 ソーサラーのローブ attachref attachref attachref attachref クレリックの服 セージの服 甲賀忍者着 黄昏の正装 attachref attachref attachref attachref 灰色ローブ 隠蔽の戦闘服 紅絲絨衣 風魔忍者着 attachref attachref attachref attachref 精鋭の戦鎧 紫仙チャイナドレス 隱忍服 服部忍者着 attachref attachref attachref attachref パーティの正装 青木チャイナドレス 赤鉄鎧 軽量忍者服 attachref attachref attachref attachref 岩飛の仮面装束 青空の戦闘服 黒凛チャイナドレス 鋼鉄鎧 attachref attachref attachref attachref チェインメイル 悪魔のローブ 飛羽の服 武闘服 attachref attachref attachref attachref 赤紅の戦闘服 深夜の正装 ヘビーアーマー 青銅鎧 attachref attachref attachref attachref 青翼の服 藍鋼の鎧 バトルスーツ(紫) 天青絨衣 attachref attachref attachref_0.png,nolink){up}; attachref Lv60〜 王者の鎧 英雄の鎧 金糸の仮面装束 エネルギーローブ attachref attachref attachref attachref 天空武闘服 狼牙の戦闘服 水羽絨衣 青魔法戦闘服 attachref attachref attachref attachref 日本の鎧 ウサギ柄の服 黒魔法戦闘服 赤鋼板の鎧 attachref attachref attachref attachref バーサーカーの鎧 青松鎧 聖職者のローブ 朱紅武闘服 attachref attachref attachref attachref 軽快のシルクドレス バトルスーツ(緑) 黄魔法戦闘服 緑魔法戦闘服 attachref attachref_0.png,nolink){up}; attachref attachref 赤侯鎧 顕著の鎧 黒鋼の鎧 ベルセルクの戦闘服 attachref attachref attachref attachref バトルスーツ(黄) 赤魔法戦闘服 紅蓮の武侠服 attachref_0.png,nolink){up}; attachref attachref attachref Lv70〜 闘神の鎧 白金皮鎧 蔚藍皮鎧 バトルスーツ(青) attachref attachref attachref attachref_0.JPG,nolink){up}; 赤鷹皮鎧 全身鎧 巫女服 attachref attachref attachref attachref 体(男) Lv1〜 黄金の戦鎧 翼の服(男性用) 獣皮服 トラ皮服 attachref attachref.png,nolink){up}; attachref attachref 進化の獣皮服 attachref attachref attachref attachref Lv10〜 高級トラ皮服 軽い布の服 白皮鎧 黒皮鎧 attachref attachref attachref attachref 青皮鎧 緑皮鎧 attachref attachref attachref attachref Lv20〜 赤皮鎧 金色皮鎧 若葉の布服 布の服 attachref attachref attachref attachref チャイナドレス 赤花チャイナドレス 暖かい布の服 色染布の服 attachref attachref attachref attachref 忍者スーツ 絹製布の服 銅の鱗甲 attachref attachref attachref attachref Lv30〜 反封印のドレス 綿絹ローブ 浅灰のローブ 樹皮鱗甲 attachref attachref attachref attachref 絹のチャイナドレス 仮面の服 硬い皮鎧 灰の糸のローブ attachref attachref attachref attachref 紫帯ローブ 隠型仮面の服 赤鉄鱗甲 翔野仮面の服 attachref attachref attachref attachref 刺繍のチャイナドレス 紺碧鱗甲 強守の戦鎧 樹髭ローブ attachref attachref attachref attachref 真赤仮面の服 attachref attachref attachref attachref Lv40〜 神主の常装 秘銀鎧 赤兜ローブ 荊棘仮面の服 attachref attachref attachref attachref 水絲の装束 黒緞ローブ 金糸のチャイナドレス 正装 attachref attachref attachref attachref 早朝の正装 仮面装束 手作りの正装 水糸チャイナドレス attachref attachref attachref attachref 金属の糸のローブ 午宴の正装 忍者着 清?のシルクドレス attachref attachref attachref attachref 細絹チャイナドレス 伊賀忍者着 attachref attachref attachref attachref Lv50〜 サムライの服 ウォーリアーの鎧 ナイトの鎧 ソーサラーのローブ attachref attachref attachref attachref クレリックの服 セージの服 甲賀忍者着 黄昏の正装 attachref attachref attachref attachref 灰色ローブ 隠蔽の戦闘服 紅絲絨衣 風魔忍者着 attachref attachref attachref attachref 精鋭の戦鎧 紫仙チャイナドレス 隱忍服 服部忍者着 attachref attachref attachref attachref パーティの正装 青木チャイナドレス 赤鉄鎧 軽量忍者服 attachref attachref attachref attachref 岩飛の仮面装束 青空の戦闘服 黒凛チャイナドレス 鋼鉄鎧 attachref attachref attachref attachref チェインメイル 悪魔のローブ 飛羽の服 武闘服 attachref attachref attachref attachref 赤紅の戦闘服 深夜の正装 ヘビーアーマー 青銅鎧 attachref attachref attachref attachref 青翼の服 藍鋼の鎧 バトルスーツ(紫) 天青絨衣 attachref attachref attachref_1.png,nolink){up}; attachref Lv60〜 王者の鎧 英雄の鎧 金糸の仮面装束 エネルギーローブ attachref attachref attachref attachref 天空武闘服 狼牙の戦闘服 水羽絨衣 青魔法戦闘服 attachref attachref attachref attachref 日本の鎧 ウサギ柄の服 黒魔法戦闘服 赤鋼板の鎧 attachref attachref attachref attachref バーサーカーの鎧 青松鎧 聖職者のローブ 朱紅武闘服 attachref attachref attachref attachref 軽快のシルクドレス バトルスーツ(緑) 黄魔法戦闘服 緑魔法戦闘服 attachref attachref_1.png,nolink){up}; attachref attachref 赤侯鎧 顕著の鎧 黒鋼の鎧 ベルセルクの戦闘服 attachref attachref attachref attachref バトルスーツ(黄) 赤魔法戦闘服 紅蓮の武侠服 attachref_1.png,nolink){up}; attachref attachref attachref Lv70〜 闘神の鎧 白金皮鎧 蔚藍皮鎧 バトルスーツ(青) attachref attachref attachref attachref_1.png,nolink){up}; 赤鷹皮鎧 全身鎧 神主の服 attachref attachref attachref attachref コメント Doala使ってUPしたっぽいですね。英雄はピンクです。 -- 服部忍者着(女)も色が違います -- 深夜の正装の画像見てみたい -- 青銅鎧UP。 -- 千総大将の剥ぎ取った鎧UP。どこにいれたらいいのかわからないので、とりあえずUP。 -- 紫帯ローブ画像(男)うpしました。十蔵画像少なすぎに俺は泣いた。 -- 隠蔽の戦闘服 UPしました。 -- 神主の常装 -- 神主の常装ロコが着ると袴部分が水色になるようです。4人ほどで確認 -- daniel_def.jpgを靴なし、高画質のものに差し替えましたので削除お願いします。 -- 名前
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読み にんじゃハットリ 正式名称 別名 和了り飜 役満 牌例 解説 1索、8索、西刻子・2と2のシャボ待ち和了。 成分分析 忍者ハットリの35%はスライムで出来ています。忍者ハットリの28%は厳しさで出来ています。忍者ハットリの23%は小麦粉で出来ています。忍者ハットリの7%は蛇の抜け殻で出来ています。忍者ハットリの5%は睡眠薬で出来ています。忍者ハットリの2%は明太子で出来ています。 下位役 上位役 ハットリカンゾウ 複合の制限 採用状況
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武器名 装備可能職業 系列 効果説明 入手方法 完成してたら○ ☆青龍偃月刀 GF ロードナイト 片手槍 神と呼ばれる伝説の武将が愛用していた大刀。馬上での取り回しの良さを考慮した作りになっている。ATK100 重量380 スロット4 STR、DEX+5 ○ ☆フラガラッハ GF ロードナイト 片手剣 太陽神の魔剣。「報復者」という意味を持ち、この剣の一撃は鎧で止めることは不可能であるという。ATK150 重量120 スロット4 AGI+10 ワンハンドクイッケン使用可能 ○ ☆天叢雲剣 GF ロードナイト 両手剣 伝説の宝剣。龍神の霊力が秘められているようだ。ATK220 重量150 スロット4 AGI+5、VIT+5 ○ ☆カリバーン GF パラディン 片手剣 エクスキャリバーの原型である剣。剣に秘められた魔力は未知数。ATK150 重量120 スロット4 DEX+5、INT+5 ○ ☆ロンパイア GF パラディン 片手槍 逆刃の槍。長い刀身に、それと同程度の長さの柄が取り付けられている。ATK60 重量120 スロット4 AGI+5 MHP+20% ○ ☆アルマデル奥義書 プロフェッサー 本 天使と悪魔を含む多数の精霊の紋章を収めた魔術書。ATK100 重量80 スロット3 DEX+5 中型モンスターからのダメージ-10% ○ ☆タケミカヅチ GF スナイパー 弓 弓術の神の名を冠した金色の弓。ATK70 重量100 スロット4 DEX+5 ダブルストレイフィング、シャープシューティング、アローストーム、エイムドボルトのダメージ+10% ○ ☆インフィニティギター クラウン 楽器 無限を意味するギター。その音色は銀河の彼方まで届く。ATK110 重量150 スロット4 DEX+5 アローバルカンのダメージ+50% ○ ☆ドSのおねえさん ジプシー 鞭 私ってとってもドSなの(ゝω・)vATK110 重量150 スロット4 DEX+5 アローバルカンのダメージ+50% ○ ☆パラシュラーマ ホワイトスミス 片手斧 斧使いの神の名を冠した戦斧。この斧を握ると闘争心が沸いてくる。ATK140 重量150 スロット4 STR+5 移動速度増加 ○ ☆ハルパー GF クリエイター 片手剣 とある英雄が魔物退治の時に使っていた剣。刀身は鎌のような形状をしている。ATK120 重量100 スロット4 INT+5 DEX+5 ○ ☆ダインスレイヴ GF アサシンクロス カタール 人の生き血を吸う、呪われた武器。使用者は力尽きるまで戦い続けるという。ATK140 重量170 スロット4 STR+5 人間型モンスターのDEF20%無視 ○ ☆ミセリコルデ GF アサシンクロス 短剣 慈悲という意味をもつ短剣。剣身は、鎧の隙間などを刺すために特化した形状をしている。ATK130 重量80 スロット4 STR、AGI+5 ○ ☆ガリガリ君 GF チェイサー 短剣 1本60円の氷菓。マスコットキャラクターは「永遠の小学生」という設定である。あたりが出たらもう1本。ATK130 重量80 スロット4 DEX+10 ○ ☆ミネルヴァ GF ハイウィザード、ハイプリースト、ソウルリンカー 片手杖 戦いと知恵を司る女神の名を冠した杖。ATK50 重量100 スロット4 MATK+30% DEX+5 ○ ☆ディストランゲ チャンピオン 拳 獣の魂が封じられたグローブ。獅子の顔の装飾が付いている。ATK120 重量80 スロット4 STR+5 MSP+10% ○ ☆十六夜 忍者 短剣 とある忍びの流派に代々伝わる名刀。忍びの中でも特に卓越した業を持つ、伝説の忍者が愛用した忍刀。ATK150 重量50 スロット4 MATK+30% DEX+5 ○ ☆1911カスタム ガンスリンガー ハンドガン コードネーム「蛇」を持つ、伝説の傭兵が愛用したハンドガン。ATK100 重量40 スロット2 DEX+5 集中力向上Lv10使用可能 ○ ☆広辞苑 拳聖 本 中型国語辞典。収録語数は約24万語。これで殴られたらとても痛そうだ。ATK140 重量200 スロット3 STR+10 ○ たまに名前付けたりする。他に案あれば改変してください。 頭装備名 装備可能職業 系列 効果説明 入手方法 備考 完成してたら○ 全職業 上段 全職業 上段 全職業 上段 ブラック★ロックシューター 全職業 中段 スロット1 http //reinax.vivian.jp/cgi-bin/ecobbs1/ecobbs.cgi?topic=0003 全職業 中段 スロット1 全職業 中段 スロット1 ドレイクジャケット 全職業 下段 http //reinax.vivian.jp/cgi-bin/ecobbs1/ecobbs.cgi?topic=0112 全職業 下段 全職業 下段 防具名 装備可能職業 系列 効果説明 入手方法 完成してたら○ シグルドヘルム 全職業(装備制限Lv125) 頭上段 DEF10、MDEF10 重量20 スロット無し ステータスALL+2 シグルドシールド 全職業(装備制限Lv125) 盾 DEF7、MDEF7 重量30 スロット無し ステータスALL+2人間種族からのダメージ-20% 全ての物理攻撃を10%反射する シグルドアーマー 全職業(装備制限Lv125) 鎧 DEF10、MDEF10 重量40 スロット無し ステータスALL+2人間種族への物理ダメージ、魔法ダメージ+10% シグルドマント 全職業(装備制限Lv125) 肩にかける物 DEF7、MDEF7 重量30 スロット無し ステータスALL+2物理攻撃耐性+15% 魔法攻撃耐性+15% シグルドシューズ 全職業(装備制限Lv125) 靴 DEF+7、MDEF+10 重量20 スロット無し ステータスALL+2無限移動ヘイスト スキル消費SP-30% 盾以外全て装備時、人間種族からのダメージ-10%、人間種族への物理ダメージ、魔法ダメージ+10%、MHP、MSP+20%、常時フルケミカルチャージ状態 追加 スプライトはHappyの素材倉庫、ヴァルキリー防具リカラー アクセサリー名 装備可能職業 効果説明 入手方法 完成してたら○ 覇王の証 全職業 PvPイベント限定 全職業 全職業 全職業 全職業
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フェアリーテイル~ブレイブサーガ~とは タイトル フェアリーテイル~ブレイブサーガ~ ジャンル RPG メーカー タイトー 配信日 2014年秋配信予定 価格 基本無料/アイテム課金 対応機種 ios5.0以上 iPhone4S以降 Android4.0以上 フェアリーテイル~ブレイブサーガ~ 公式サイト 事前登録
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装備 エルフの装備画像の保管庫。ネタバレ画像を含むためご注意下さい。 広場の画像を本人の許可なしに使用しております。ご不快に思う方がおられましたら、コメントにてご指摘下さい。 選考基準はエルフで「セット>体上下>頭手足盾>髪色」で揃ってる方を優先しております。 体上装備が存在するセット装備を対象としています(単品は除外)。 イベントの復刻装備、色違い装備等は掲載していません。 協力依頼 画像の穴埋めのため、広場の画像のアップロードのご協力をお願いします。 画像を保存 :冒険者の広場→マイページ→画像を更新する→画像を右クリック→名前を付けて画像で保存→対象の装備名で保存(例:やいば♂.jpg) アップロード:このページを開く→上部の「編集」→このページにファイルをアップロード→ファイルを選択→アップロード ※アップロードしたファイルはwikiメンバーにしか削除出来ません。その際にはコメント等でお知らせ頂ければこちらで変更対応致します。 装備条件ありの装備 Lv1:麻、皮、前座芸人 Lv7:いやし、うろこ、きぬ、射手、せいどう、ぬすっと、若手芸人 Lv14:くさり、くすし、サフラン、しゅうれん、初級魔法戦士、ダンサー、てつのむねあて Lv21:学者、ぎんのむねあて、新兵支給、手品師、てつのよろい、はやて、みかわし Lv28:ウェスタン、カンフー、木の葉、はがね、まじないし、マタドール、まもり Lv30:戦士、僧侶、魔法使い、ぶとう、盗賊、旅芸人、パラディン、魔法戦士団、レンジャー、スター、バトマス、賢者、まもの使い、どうぐ使い、踊り子、占い師、王者 Lv35:かたりべ、けんぽう、神官、バンデッド、まどうし、まほう、森人 Lv42:きじゅつし、くろがね、げんぶ、司祭、プラチナ、フェンサー、ホーリー、水 Lv50:しんり、マスター、無法者、やいば/インテリ、聖者、占星術師、トレジャー、バトル、ファントム、古強者、ヘヴィー/天地雷鳴士、遊び人 Lv60:原始獣、拳聖、ゴシック、師団長、月、モダンバニー/王宮魔術師、クラウン、古代魔術、古武道、スパイク、僧兵、ノーブル、ミラクル、ワイルド Lv65:アイドル、歌詠み、求道者、聖騎士、大賢者、だいまどう、チェイサー、飛竜、マスカレイド Lv70:グレート、さすらい、さとり、神兵、ステージ、タイフーン、ひつじ Lv75:王軍師、クリムゾン、退魔、メカニック、レイブン Lv80:ヴァイパー、凱歌、黄竜、古代王族、聖賢者、騎神、獄獣、精霊王、舞い手、魔技師 Lv85:究明者、クロッシュ、神託、天宮騎士、風虎 Lv90:巨商、クイック、大戦鬼、トーテム、フォーチュン Lv93:ヴァンガード、賢哲、降魔、スターダム、武神 Lv96:エトワール、クルーガー、砂海、鉄壁、トライバル Lv99:カテドラル、機工博士、シュバリエ、族長、ポールスター 装備条件なしの防具 職人:武器鍛冶、防具鍛冶、道具鍛冶、木工、さいほう、ランプ錬金、ツボ錬金、調理 イベント1:サンタ、スラタワー、牛飼い&天女、晴天、星天、笹の葉のゆかた、さくらのゆかた、スライムのゆかた、もみじのゆかた、金魚のゆかた、花柄のゆかた、レトロな水着、ウェットスーツ、イケてる海パン&あぶない水着 イベント2:高貴な紋付はかま&華やかなふりそで、星々の装束、星々の衣、白波柄のゆかた、ドラキー柄のゆかた、シマ柄のじんべい、花柄のじんべい、フラワー水着、ウェットスーツ・赤&ウェットスーツ・白、競泳水着&おしゃれな水着、聖天 イベント3:荘厳な紋付はかま&優雅なふりそで、モーモンのゆかた、銀河の装束&銀河の衣、スマートな水着&フリルのビキニ、アロハな海パン&リゾートビキニ、あわあわ水着、ノエル イベント4:典雅なはかま&高雅なふりそで、ゴローさん、妖精、ラダトーム、ロト、ローラ姫、ホットな海パン&スウィートビキニ イベント5:緑毛亀のはかま&飛鶴文のふりそで、花火のゆかた、お祭りのハッピ、パレード、灼熱サーフパンツ&夢見るスイムワンピ、アリアハン、スライダーク、ピカレスク イベント6:源氏車のはかま&鞠文様のふりそで その他:エルフ、オーガ、ウェディ、ドワーフ、プクリポ、エテーネ、カジノバニー、ルーキー、魔物管理人、まもの導師、手編み、2015春コレ、学園の合服、学園の夏服、学園の水着、学園のゆかた、学園のじんべい、学園のジャージ、学園の冬服、学園のエプロン、予言者学園、プリムリリー、防衛軍、筆頭研究員、裸 レンタル衣装 福引・ショップ装備 福引:ヤマネコ、小さな英雄、ロイヤル、とこなつ、ファンキー、有翼人、セピアン、音楽隊、道化師、闇騎士、ピクシー、闘竜、ラウル、牙狼、マジェスタ、ジェスター、フューチャー、がうがう、ブラッディ、ギャル、モダンローズ、シュメリア ショップ:アドミラル、学生、丸小紋、アオザイ、ウィッチ、ロリータ、ハイキング、コマンダー、キツネ、ウサギ、トランプ、ストリート、黒鳥、パピヨン、キャプテン、マリン、月光蝶、ミツバチ、カエル、あらくれ、スチーム、リィン、雪国、魔学士、シンプル、スターリー、マーメイド、パッション、南国、魔女、忍び&くノ一、ウィキッド、名探偵、リーネ、ハイネックセーター、Vネックベスト、ダンディジャケット、ドラグーン、黒猫、白猫、ブレイブ、若武者、ヒヨコ、コブタ、疾風、スタジアム、ゴルフ、おとぎの森、ディバイン、メロディア、メイド、バトラー、妖精の女王、ローズフォーム、カミル、ルビー、リンカ、アジサイじんべい、アジサイ姫、夢の王国、レオパード コメント(最新10件表示) 退魔一式(男)ゲットしたのでアップ~ - 名無しさん 2014-03-03 06 58 49 集まらないエル男画像up有難うございます!そして、伝説おめでとう御座います! - バナナ 2014-03-03 09 36 11 あら、早かったのか拡張子がだめだったのかわからないけど、どうぐ使い♀.jpegこれ消してもらっていいです>< - くっし 2014-03-18 09 17 48 王軍師♂ともう一品を買いましたので、あげておきます - 名無しさん 2014-03-28 16 37 25 メカニック♀をこそっとあげておきます - 名無しさん 2014-04-01 21 14 10 画像提供ありがとうございます!星々の衣ないとヒゲのおじさんだからね! - バナナ 2014-06-24 12 22 57 それじゃあお言葉に甘えて頂きます、ドラキーお面は新装備に任せた! - 名無しさん 2014-06-29 03 39 09 60装備埋め - 名無しさん 2015-08-24 08 13 22 おお、埋まってなかった装備が埋まってる! ありがとうございます! - バナナ 2015-08-25 03 11 09 チームのユニフォームもUPしてもらえるとうれしいです~ - 名無しさん 2017-05-26 22 11 17 名前 履歴 このページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。 (C)2012-2018 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
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システム解説・用語解説 本作はランダムエンカウント制のRPGである。人によっては懐かしいと感じる昔のRPGの感覚でプレイして全く差し支えないが、 後述する「ブレイブ」と「デフォルト」のシステムによりキャラクターとプレイヤーの可能性は大きく広がる。 バトル ターン制のバトルで、全員のコマンドを入力後に行動が開始される。 コマンドには、「たたかう」「アビリティ」「デフォルト」「ブレイブ」「フレンド召喚」「アイテム」「必殺技」「にげる」がある。 上画面にはキャラクターが表示され、ダメージを受けた時や回復した時などにその数値が表示される。 下画面には味方のHPやMP、敵味方の各種状態が表示される。 スライドパッド右で味方のステータスや状態を確認できる。 スライドパッド左で敵の状態を確認できる。「しらべる」で調べた敵のステータスも確認できる。 行動中は、十字キー左右で戦闘の早送り(2倍速、4倍速)と一時停止を操作できる。 Lボタンで「ブレイブ」、Rボタンで「デフォルト」を選択することができる。 Yボタンで、前のターンに入力したコマンドを自動で繰り返す「AUTO」モードのON、OFFを切り替えることができる。 また、下画面のヘルプをタッチすれば、戦闘中の操作方法を確認することができる。 スタートボタンで「ブレイブリーセカンド」を使うことができる。 以下は戦闘中のコマンドである。詳細は後述する。 コマンド 備考 たたかう 通常攻撃。物理攻撃で、Missすることもある アビリティ いわゆる技。攻撃技は基本的に必ず命中するものが多い デフォルト 防御。受けるダメージが半分になる。BPが1上がる ブレイブ このターンのコマンド選択回数を増やす フレンド召喚 他のプレイヤーの技を使ったり、自分の技を他のプレイヤーに送ったりできる アイテム 所持品の中から1つ選んで使用する。装備変更もできる 必殺技 条件を満たすと使える必殺技を使用する にげる 逃走して戦闘を終了する。失敗することもある 「ブレイブ」・「デフォルト」 「デフォルト」を、「たたかう」等のコマンドの代わりに選択すると、そのターンは行動せず防御に徹するが、代わりに「ブレイブポイント(BP)」を1つ増やすことができる。 「ブレイブ」を選択すると、所持している「ブレイブポイント」を1つ消費し、そのターンの行動回数を1つ増やすことができる。1ターンにつき1人3回まで、最大で4回行動できるようになる。 「ブレイブポイント(BP)」は、キャラクター毎に基本的に最小-3、最大+3まで所持することができる。戦闘開始時は0の状態。マイナスの間は行動することができず、その間は1ターンに1ずつ自動で回復する。 わかりやすくまとめると、「ブレイブすると一度にたくさん行動できるが、そのぶん後のターンで動けなくなる」、 「デフォルトすると防御するが、そのぶん後のターンでたくさん行動できる」ということになる。 正確には、「行動1回につきBPを1消費し、ターン終了時に全員のBPを1回復する」という挙動を取っている。戦闘開始直後などのBP0のターンに1回行動するとBPは一時的に-1になり、そのターンの終了時に1回復して0に戻り、次のターンへ進む。 以下はBP変化の例である。 キャラ コマンド 戦闘開始時のBP 行動後のBP 2ターン目開始時のBP 備考 ティズ たたかう 0 -1 0 アニエス たたかう×2(ブレイブ1回使用) 0 -2 -1 2ターン目は行動できない イデア たたかう×3(ブレイブ2回使用) 0 -3 -2 2ターン目と3ターン目は行動できない リングアベル デフォルト 0 0 1 先制攻撃・ブレイブアタック 戦闘開始時に味方側あるいは敵側に「先制攻撃」または「ブレイブアタック」が発生することがある。 「先制攻撃」では、相手側のコマンド入力を行わずに行動をすることができる。相手側は行動ができない。 「ブレイブアタック」は、BPが1増えた状態で通常通り戦闘が開始される。開幕で1回ブレイブしても、次のターンも動ける等の利点がある。 物理攻撃・魔法攻撃 攻撃は基本的に物理攻撃か魔法攻撃の2つに分けられる。 「物理攻撃」は呪文の詠唱を行わない攻撃で、炎や風など一見物理的に見えないものでも、魔法でないものは物理攻撃の扱いである。 「魔法攻撃」は呪文を詠唱して攻撃する方法で、大抵は「リフレク」で反射することができる。 フレンド召喚 3DSの無線通信機能を使って他のプレイヤーの技を分けてもらったり、自分の技を他のプレイヤーへ送ったりすることができる。 配信 配信を選ぶと、コマンド選択ウインドウの枠が金色になる。この状態で選択した「たたかう」「アビリティ」「必殺技」「アイテム」は行動後に他のプレイヤーへ送信できる。 戦闘終了後に配信設定が自動で完了され、以後すれ違った相手へ技が送信される。 「データ更新」をすれば、他プレイヤーがネトフレ招待をしてゲストとなったときに技を送信できる。 また、自分のともだちデータを更新してもらう場合も、「配信」をして「データ更新」する必要がある。新密度を上げてもらう場合に重要なことなので注意。 1戦闘につき1回だけ配信でき、最後に配信したコマンドが相手へ送られる。 「ジャンプ」等の一部のアビリティは配信では選択できない。 この時に与えたダメージ量や回復量が、配信情報の「威力」の数値になる。 この「威力」の数値分のダメージ量や回復量を配信するわけではないので注意。実際には使った相手の防御力等で変化する。 召喚 すれ違い通信、ネトフレ招待、ともだちの更新によって受け取ったコマンドの中から1つを選んで使うことができる。 すれ違い通信、ネトフレ招待では最新20件のゲストのコマンドから選べる。 「威力」に記された数値分のダメージ量や回復量とはならない点に注意。送ってくれたキャラクター自身のステータスと、使った相手の防御力等で再計算されてダメージ量や回復量が決まるので、思ったようにダメージが出なかったり、逆にダメージが出すぎる場合がある。 「威力」9999よりも高い数値が記されていた場合、9999よりも高いダメージ量や回復量が出る可能性がある(ブレイブリーセカンドを使う必要はない)。 どのコマンドも、1回限りの使いきりである。 ともだちのコマンドを選んだ場合、そのともだちの新密度が上昇する。同じともだちのコマンドを何度も選ぶと、ハートの数が増えていく。 ハートの数が増えると、そのともだちのコマンドのダメージや回復量、その他の効果がより強力になっていく。 ともだちのコマンドをまた使いたい場合は、そのともだちに再び「配信」でコマンドを設定してもらってから、すれ違ったり「データ更新」してもらう必要がある。 必殺技 戦闘中に特定の条件を満たすと、必殺技を使うことができるようになる。 必殺技は装備している武器の種類によって異なり、同じ種類の武器でもさらに条件を満たすとより上位の必殺技が使える。 必殺技を使うと条件はリセットされ、再び使いたい場合は再度条件を満たす必要がある。 その戦闘中に使わなかった必殺技は、戦闘後も持ち越され、装備中の武器の種類を変えない限り好きな戦闘で使うことができる。 必殺技を使うと、使ったキャラの専用曲が流れ始める。長さは1分程で、必殺技終了後も流れ続ける。 曲が流れている間は、必殺技毎に決まっている専用の効果が味方あるいは敵に付与される。 必殺技には、毒を付与できたり威力を上げたりする「必殺技パーツ」を自由に付け替えることができ、 必殺技自体の名前や決めゼリフも自由に変えることができる。自分でカスタマイズした必殺技をともだちに配信することもできる。 詳細は必殺技を参照のこと アイテム 回復アイテムや攻撃アイテムを1つ選んで使うことができる。 また、装備している武器や盾の効果もここで選んで使うことができる。 武器や盾の装備変更もここで行うことができる。装備変更は行った瞬間に変更が完了され、他の行動をすることができる。 ブレイブリーセカンド 次回作で採用される予定のシステムで、試験的にFtS版で先行して実装された。 戦闘中のほぼどんなタイミングでも、スタートボタンを押すことで、押したタイミングで戦闘中の時間を停止し、追加で味方1人の行動を割り込ませる特別なシステム。 この時だけダメージの上限も9999から限界突破し、999999まで与えられるようになる。 使用するためには「スリープポイント(SP)」が必要で、行動1回につき1消費される。BPを必要とするアビリティを行う際は、BPの代わりにSPがさらに消費される。 SPは-3から+3の間で所持が可能で、マイナスの間はブレイブリーセカンドを使用することができない。 SPは、ソフトを起動した状態で、3DSをスリープモードにすることで回復するが、累計8時間で1回復と非常にコストが高い。 また、ニンテンドーショップで購入できる「SPドリンク」を使うと、3回復する。戦闘中であっても購入して使用できるが、こちらもコンシューマーゲームとしてコストが法外に高い。貯めるならスリープモードを活用しよう。 このシステムの存在自体なかった初期版でも戦闘は全く問題ない難易度であったし、FtS版ではさらに進めやすいように調整されているので、もはや趣味レベルのシステムといえる。 好きなタイミングで割り込めるとあるが、敵や味方の攻撃モーション中に割り込むことはできず、その行動が終了した時点で割り込む形となっていて、肝心なところで使えない。 状態異常 戦闘中、敵や味方の行動によって状態異常が発生することがある。 ほぼ全ての状態異常は重複する。行動が制限される状態異常の重複時は、行動不能 強制行動 その他の順で優先される。 表中の毒~ストップの状態異常は、サポートアビリティ「リカバリー」の対象となる(即死を除く)。 名前 効果 戦闘後消失 毒 戦闘中に毎ターン小ダメージを受ける。移動中に一定距離ごとに小ダメージを受ける 消失しない 暗闇 物理攻撃の命中率が激減する。物理攻撃を回避できなくなる 消失しない 沈黙 魔法などの口を使うアビリティが使用できなくなる 消失しない 睡眠 行動不能になり、物理攻撃を回避できなくなる物理攻撃を受けると解除される 消失する 麻痺 行動不能になり、物理攻撃を回避できなくなる 消失する 恐怖 ブレイブ、デフォルトが使えなくなり、1以上のBPが0になる 消失する バーサク 自身の物理攻撃力が50%上がった状態で通常攻撃を行い続ける 消失する 混乱 行動と対象がランダムになる 消失する 魅了 敵に味方するような行動をとる 消失する 死の宣告 ターン終了時に減っていく数字を付与され、0になった時に戦闘不能になる 消失する 即死 残りHPに関係なく戦闘不能になる - ストップ 行動不能になり、物理攻撃を回避できなくなる。デスペルで解除できる 消失する 戦闘不能 行動不能になり、他のほぼ全ての状態異常を回復する。経験値、ジョブポイントを獲得できなくなる 消失しない リジェネ ターンの最後にHPを3%分回復させる 消失する リレイズ 戦闘不能状態を自動で回復する 消失する HP倍化 最大HPが2倍になる 消失する リフレク 白魔法、黒魔法、時空魔法を反射する 消失する 各属性強化 属性を持つ攻撃のダメージが1.5倍になる 消失する 各属性弱点化 受ける属性ダメージが2倍になる 消失する 各属性軽減 受ける属性ダメージを半減する 消失する 各属性無効 受ける属性ダメージが無効化される 消失する 各属性吸収 受ける属性ダメージが吸収される 消失する 各状態異常無効 状態異常の付与を無効化する 消失する おいのり 10ターンの間、確率系アビリティの成功率を1.5倍にする 消失する リスクヘッジ 5ターンの間、自身が受けたダメージの半分だけお金を消費し、ダメージを半減する 消失する フルレバレッジ 5ターンの間、ダメージ量、回復量、行動に必要なHP、MP、BPの量が通常の2倍になる 消失する ローレバレッジ 5ターンの間、ダメージ量、回復量、行動に必要なHP、MP、BPの量が通常の半分になる 消失する スピリットバリア 10ターンの間、自身が受けたダメージの10%分のMPを消費してダメージを無効化する 消失する 空蝉之術 物理攻撃を1回だけ確実に回避できる 消失する 薩摩守 2ターンの間、MP消費が0になる 消失する 静寂 2ターンの間、ダメージが全て0になる 消失する 妖精の加護 5ターンの間、毒/暗闇/沈黙/睡眠/麻痺/恐怖/バーサク/混乱/魅了/死の宣告/即死/ストップを防ぐ 消失する ランパート 一度だけ物理攻撃を防ぐ 消失する 魔力吸収 1ターンの間、魔法攻撃のダメージを無効化し、受けた魔法攻撃の消費MP分、自身のMPが回復する。ただし、リフレクで反射された魔法のダメージではこの効果は発動しない 消失する 戦闘ボーナス 特定の条件を満たして戦闘に勝利すると、獲得できるExp・Jp・pqにボーナスが得られる。 複数の戦闘で条件を満たし続けると、より大きなボーナスを得られるようになる。 逃走した場合は継続されている戦闘ボーナスが消失する。 詳細は戦闘ボーナスを参照のこと ジョブ キャラクターはそれぞれ、複数用意されているジョブのうち1つを選んで冒険する。 選んだジョブに応じてキャラクターのステータスや装備適正が変化する。 最初は「すっぴん」しか選べないが、ジョブの名前を冠した「アスタリスク」を入手することで、そのジョブを選ぶことができるようになる。 ジョブは、固有の特殊能力と、戦闘時に使えるコマンド(ジョブコマンド)を有しており、選んだジョブの特殊能力とジョブコマンドが使えるようになる。 「ジョブポイント(Jp)」を得ることで、選んでいるジョブのレベルを上げていくことができ、レベルが1つ上がる毎に「アビリティ」を1つ習得して使えるようになる。 ジョブレベルと習得したアビリティはキャラクター毎に個別で、共有することはできない。 ジョブレベルが高くなるにつれて、キャラクターのステータスも高くなっていくほか、物理攻撃と魔法攻撃の威力も上がっていく。 そのためレベルの高いジョブから低いジョブにジョブチェンジしたとき、与えるダメージが極端に下がる。 全員を新しいジョブに変えて育てようとすると非常に危険である。 アビリティ アビリティは「ジョブコマンド」と「サポートアビリティ」の2つに分けられる。 ジョブレベルが1つ上がるたびにそのジョブのアビリティを1つ習得する。 「アビリンク」を行うことで、ともだちがすでに入手しているアビリティを使えるようになる。 (アビリンクでも自分が持っているアスタリスクに応じたアビリティしか使えない) ジョブコマンド 戦闘時に使えるコマンドで、いわゆる「技」にあたる。 単純な攻撃にとどまらず、回復やステータス補助、さらには敵にアイテムを売ったり敵を買収して戦闘に勝利するなど様々なものがある。 選んでいるジョブのジョブコマンドに加えて、持っているジョブの中から1つを選んでキャラに装着して使うことができ、 例えば、現在選んでいるジョブが「黒魔道士」で、そのうえで「ナイト」のジョブコマンドを装着すれば、両方のジョブコマンドを1つの戦闘で使い分けるといったことができる。 どちらの場合も、そのキャラのそれぞれのジョブレベルまでのコマンドしか使えないので、 器用に立ち回るならそれぞれのジョブレベルをある程度上げておく必要がある。 サポートアビリティ サポートアビリティは、いわば「装備できる特殊能力」である。 HPを追加してくれるものや、敵の魔法防御力を貫通して魔法攻撃ができるようになるものといった戦闘向きのものや、マップ上の宝箱の数がわかるもののような探索用のものまで多種多様にある。 サポートアビリティは、現在選んでいるジョブに関係なく、習得さえしていれば好きなものを装備することができる。 サポートアビリティにはそれぞれ装備するための「コスト」が決まっていて、用意されているサポートアビリティ枠に納まるように装備しなければならない。 枠の範囲を超えなければ、複数のサポートアビリティを同時に装備することもできる。 サポートアビリティの枠は、冒険を進めていくと徐々に増えていく。 以下はジョブ、ジョブコマンド、サポートアビリティのカスタマイズ例である。 キャラ ジョブ ジョブコマンド サポートアビリティ 備考 ティズ すっぴん 黒魔法(黒魔道士の技) だうじんぐロッドの心得 姿とステータスは「すっぴん」のものになる。「すっぴん」の技と「黒魔道士」の技が使える。「だうじんぐ」でマップ上の宝箱の数がわかり、「ロッドの心得」でロッドの武器適正がSになる。ジョブポイントは「すっぴん」が手に入れる 装備 装備品は、「武器」「盾」「兜」「帽子」「鎧」「軽装」「アクセサリー」「衣装」に分けられる。 武器は、「剣」「斧」「槍」「ロッド」「杖」「短剣」「弓」「刀」「ナックル」に分けられる。 「帽子」「軽装」「アクセサリー」には装備適正がないので、どのジョブにも安定して装備させることができる。 武器は右手に、盾は左手に装備される。両方の手に1つずつ武器を装備させることもできる。 両方の手に1つずつ武器を装備した場合、2つの武器の物理攻撃力はそれぞれ0.5倍されるが、 「二刀流」のサポートアビリティを装備すれば、0.5倍の補正がなくなり1.0倍になる。 「両手持ち」のサポートアビリティを装備すれば、1つの武器を両手で装備し、その武器の物理攻撃力を2倍にすることができる。 「両手盾」のサポートアビリティを装備すれば、両方の手に1つずつ盾を装備させることができるようになる。 「弓」「ナックル」は両手用の武器である。盾は持てず、「両手持ち」「二刀流」の効果も受けられない。 「槍」「杖」は、全体物理攻撃を行うアビリティを使うときに装備していると、与えるダメージが1.25倍される。 作戦 ポーズメニュー画面の作戦の項目の中には、「ともだち」「アビリンク」「ステータス」「並び替え」「コンフィグ」がある。 「並び替え」でパーティメンバーを並び替えると、戦闘時のコマンド入力順を変えることができる(行動順には影響しない)。 先頭のキャラクターがマップ画面で操作できる。 ステータス ステータスには、キャラクター自身の能力値を示したものと、それらと装備品やサポートアビリティの効果を合わせたものの2種類がある。 どちらもステータス画面や装備画面で確認することができる。 各項目をタッチすると、現在の装備やサポートアビリティによる増減要因情報を確認することができる。 また、キャラクターが受けている状態異常耐性や属性耐性も確認できる。 キャラクター自身の能力値 名前 説明 HP 最大HPに影響する MP 最大MPに影響する 力 物理攻撃力に影響する 体力 物理防御力に影響する 知性 魔法攻撃力、状態異常付与率に影響する 精神 魔法防御力、状態異常回避率、自分の回復魔法の威力に影響する 器用さ 命中、ブレイブアタックの発生率に影響する 素早さ 回避、攻撃回数、行動速度、先制攻撃の発生率に影響する これらの能力値を上げてくれる装備品もある。 修正後の能力値 名前 説明 右手/左手(物理攻撃力) 物理攻撃の与ダメージに影響する 防御(物理防御力) 物理攻撃の被ダメージに影響する 魔攻(魔法攻撃力) 魔法攻撃の与ダメージに影響する 魔防(魔法防御力) 魔法攻撃の被ダメージに影響する 命中 自分の攻撃回数に影響する 回避 相手の攻撃回数に影響する その他の能力値 名前 説明 攻撃回数 物理攻撃の与ダメージに影響する 行動速度 戦闘中の行動の順番に影響する クリティカル クリティカル発生率に影響する ともだち・ゲスト 3DS本体のフレンドコードを交換してお互いがフレンドになった後、双方がセーブ画面で「データ更新」をしてから「ともだち登録」を選ぶと、相手側が「ともだち」として登録される(ローカル通信で登録する場合はデータ更新は必要ないと思われる)。 「ともだち」は20人まで登録できる。 「ともだち」の「アビリンク」が使えるようになる。 また、「フレンド召喚」でともだちを召喚し、ともだちが配信した技を使うことができる。 「フレンド召喚」で召喚するたびに、そのともだちの「新密度」が高くなっていく。新密度が一定に達するたびに「ハート」の数が増えていき、そのともだちを召喚したときの威力やその他の効果が強くなっていく。 フレンド召喚は1回の使いきりだが、ともだちが再度「配信」をすれば、すれ違ったりデータ更新した時にまたフレンド召喚を受け取ることができる。 自分も忘れずに「配信」をして「データ更新」しておこう。 なお、「ともだち」の登録が少なければ、その分に応じた数だけ「コンピュータのともだち(COMとも)」が追加されていく。 それでは寂しいのでできる限りともだち登録しておこう。ともだちは最後まで力を貸してくれる。 すれ違い通信が発生したときにすれ違った人は「ゲスト」として登録される。 また「データ更新」をしたとき、1日1回まで1~3人が「ネトフレ招待」されて「ゲスト」として登録される。 ゲストは最新20人まで保持されるが、「アビリンク」は使えず、「フレンド召喚」しか使えない。 アビリンク 「ともだち」あるいは「COMとも」がいれば使える。 ともだち1人につき、パーティメンバーのうち1人にセットでき、そのともだちがこれまでに習得したアビリティをそのパーティメンバーが使えるようになる。 ただし、自分が手に入れたジョブのアビリティしか使えない。序盤からいきなり中盤のジョブのアビリティを使うといったことはできないが、持っているジョブであればどんなに高いレベルのアビリティでも使えるので、進行が速いともだちのアビリティを借りたり、逆にともだちの進行を手助けすることができるようになる。ともだちと育てるジョブを分担してアビリンクで補い合うといったやり方もあり得る。 「COMとも」はどんなに進んでも中盤程度のアビリティまでしか覚えてくれないので、アビリンクの恩恵は少ない。 「フレンド召喚」共々、ともだちと最後まで助け合うことができるシステムなので、ぜひ「ともだち登録」をして楽しんでほしい。 コンフィグ ゲームに関する様々な要素をカスタマイズできる。 大項目 小項目 選択肢 説明 バトル設定 ターン開始確認 するしない ターン開始時の確認の有無を設定できる。全員のコマンド決定後にワンクッション余裕を置いてくれる機能。しない場合、最後のキャラクターのコマンドを決定した瞬間に行動が開始される。する場合、最後に上下キーで各キャラクターのコマンドを確認・修正することができる ショートカット設定 Lでブレイブ・RでデフォルトLでデフォルト・Rでブレイブ わざわざ「ブレイブ」「デフォルト」のコマンドを選ばなくてもLRボタンでショートカットしてくれる。どちらか好みのショートカットを使おう 配信時のデータ更新 するしない 「配信」を行った戦闘終了時に自分のデータを更新するかどうか選べる サウンド設定 SE音量 0~10(11段階) ゲーム中の効果音の大きさを設定できる BGM音量 0~10(11段階) ゲーム中のBGM音量を設定できる ボイス音量 0~10(11段階) ゲーム中のボイス音量を設定できるパーティメンバー4人それぞれの「ブレイブリーデフォルト」のボイスが聞ける メッセージ設定 ボイス設定 日本語英語 ゲーム中のボイスの言語を設定できる テキスト設定 日本語英語フランス語イタリア語ドイツ語スペイン語 ゲーム中のテキストの言語を設定できる メッセージ速度 速い普通遅い ゲーム中のメッセージ速度を設定できる オート再生 オフオン イベント中のメッセージの進め方を設定できる。オフなら決定ボタンを押してメッセージを進める。オンならボイスに合わせて自動でメッセージを進める システム設定 左右で決定/キャンセル するしない 十字ボタン左右の操作方法を設定できる。する場合、十字ボタンの左右でABボタンと同じように決定/キャンセルができるようになる。片手で操作できる反面、誤入力の元となる場合もある カーソル位置 記憶固定 ゲーム中のカーソル位置の挙動を選択できる。記憶の場合、ウィンドウを閉じてもカーソルの位置が保持される。固定の場合、ウィンドウを閉じるとカーソルの位置がリセットされる オートセーブ するしない オートセーブ機能の使用の有無を設定できる。する場合、マップ切替時などに自動で上書きセーブを行う。よく考えて使おう 難易度設定 目的地マーカー オンオフ 目的地マーカーの表示設定ができる 経験値入手 するしない バトル終了時の経験値入手の有無を設定できる pq入手 するしない バトル終了時のお金入手の有無を設定できる ジョブポイント入手 するしない バトル終了時のジョブポイント入手の有無を設定できる 難易度選択 EASYNORMALHARD 敵の強さを設定できる。NORMALが基本となる難易度 エンカウント率 +100%~-100%(50%刻み) マップ移動時の敵との遭遇率を設定できる。-100%で敵と遭遇しなくなる Dの手帳 リングアベルが持っていた謎の手帳。不思議な文章が書かれているほか、冒険が進んだり新しいアイテムを手に入れると書き足されていく。 不思議な文章 未来のことが書かれている(?)謎の文章 雑記 旅の途中で入手した情報の記録 一覧はBDFtS_Dの手帳を参照のこと。ネタバレしかないので注意 図鑑 各種項目の達成率と解説を確認できる アイテム、敵、戦闘ボーナス、特別なアビリティについて詳しく書かれている。 ヘルプ 一度見たチュートリアルを再確認できる 一覧はBDFtS_Dの手帳を参照のこと。ネタバレしかないので注意 ジョブの説明 各ジョブの特徴や装備品の適正などを確認できる イベントビューワー 過去に発生したイベントを再生できる 詳細はBDFtS_イベントを参照のこと。 ノルエンデ村復興 大穴によって崩壊してしまったノルエンデ村を復興することができる。 すれ違い通信や「データ更新」時の「ネトフレ招待」で出会ったゲストや「ともだち」を村の要所に割り当てることで、自動で復興が進んでいく。 復興が一区切りするたびに、旅人のお店で新しいアイテムが解禁されたり、新しい必殺技や必殺技パーツが使えるようになる。 また、ときおりノルエンデ村からアイテムが送られてくることがある。 詳細はノルエンデ村復興を参照のこと 強敵 ゲストやともだちとすれ違ったとき、その相手が所持している「強敵」も一緒にノルエンデ村に現れる。 強敵を討伐すれば、経験値などの報酬の他に、基礎ステータスを上げてくれる「饅頭」が手に入ることがある。 倒すといなくなってしまう。倒さずに「配信」設定することで、すれ違った相手に強敵を送ることもできる。 「データ更新」をした時に、スクエニから新しい強敵が送られてくることがある。 強敵は最大7体までしか村に存在できず、それ以上は、新しく現れた強敵によって上書きされてしまう。 強敵をそれぞれ「保護」することで上書きによる被害を防ぐこともできる。 詳細はBDFtS_強敵を参照のこと クエスト おまけのような要素の各種クエストが用意されている。 チュートリアルクエスト 冒険の知識を身につけるためのクエスト 達成するとささやかな報酬が得られる。 クエストを達成したり、冒険を進めていくと徐々に追加されていく。全部で50ある。 アチーブメント 「スクエニメンバーズ」からの様々な課題に挑戦するクエスト 達成すれば貴重な報酬が得られる。「データ更新」で受け取ることができる。 少々厳しいクエストもあるが、ひねくれたアチーブメントはないので気軽に狙ってみよう。 強敵関連のアチーブメントは時期によっては運の要素もあり得る。「ネトフレ招待」を活用しよう。 ブレイブリークエスト メンバーズで開催中の皆で協力する形のクエスト 開催期間が決まっていて、参加するにはメンバーズのサイトで参加登録する必要がある。「データ更新」も忘れずに。 達成すれば参加登録した全員に報酬が与えられる。 詳細はBDFtS_ブレイブリークエストを参照のこと セーブデータのコピー・削除・復元 タイトルのセーブデータ選択画面では、セーブデータのコピーや削除ができる。 わかりにくいが、下画面の右下にある左向き矢印のようなアイコンをタッチしてみると選択できる。 受け取った強敵の情報もコピーできる。 「データ更新」をしていれば、「復元」を選ぶことで、メンバーズにアップロードされているセーブデータをソフトにダウンロードして復元してくれる。頻繁にデータ更新すると思われるので、最終手段程度に考えておこう。 NewGame+ 一度エンディングを迎えたセーブデータは、引き継いで最初の章から再びプレイすることができる。 引き継ぐ内容はほぼ自由に取捨選択できる。 殿堂入り ひねくれたアチーブメントをお望みの方はこれに挑戦してみよう。 何も引き継がない状態で、最初から「エンカウント率」を「-100%」に設定したままエンディングを迎えると、メンバーズのサイトで殿堂入りの認定を受けることができる。 得られる経験値、お金、ジョブポイントがほぼ限られる上、戦う相手はほぼ全てボスという極限の冒険を楽しむことができる。 難易度EASYでも苦戦するだろう。 引き継ぎはできないが、他のセーブデータで既に達成していたアチーブメントやブレイブリークエストの報酬は得られるので、苦しければ活用してみよう。 また、ノルエンデ村、強敵、アビリンク、フレンド召喚は受け取りさえできれば活用できる。 プレイする人の自由だが、これらの補助なしでもクリアできる。 初プレイで殿堂入りを目指すのはきわめておすすめできない。まずは普通に遊んでみても良いだろう。そもそも1周してみないとほぼ無理である。